binarycalculator zone
Area
Perimeter
Volume
рдЗрдВрдЯреАрдЧреНрд░рд▓ рдХреИрд▓рдХреБрд▓реЗрдЯрд░
рдбреЗрд░рд┐рд╡реЗрдЯрд┐рд╡ рдХреИрд▓рдХреБрд▓реЗрдЯрд░
рдЖрд╡реНрдпреВрд╣ рдЧрдгрдирд╛
рдорд╛рдирдХ рд╡рд┐рдЪрд▓рди
рд░реЗрд╢реНрдпреЛ рдХреИрд▓реНрдХреБрд▓реЗрдЯрд░
рд░рд╛рдЙрдВрдбрд┐рдВрдЧ рдХреИрд▓рдХреБрд▓реЗрдЯрд░
рд▓реЙрдЧрд░рд┐рджрдо рдХреИрд▓рдХреБрд▓реЗрдЯрд░
рд░реЛрдорди рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛рдВрдХ
рдЖрд╡рд░реНрдд рд╕рд╛рд░рдгреА
рддреНрд░рд┐рдХреЛрдгрдорд┐рддрд┐ рдХреИрд▓рдХреБрд▓реЗрдЯрд░
рдкрд╣рд╛рдбрд╝рд╛
рдлреНрд░реИрдХреНрд╢рди рдХреИрд▓рдХреБрд▓реЗрдЯрд░
рдореАрди, рдореАрдбрд┐рдпрди, рдореЛрдб
рд╡рд░реНрдЧ рд╕рдВрдЦреНрдпрд╛
GCF рдХреИрд▓рдХреБрд▓реЗрдЯрд░
LCM рдХреИрд▓рдХреБрд▓реЗрдЯрд░
рд╣рд┐рдиреНрджреА
Az╔Щrbaycan
Catal├а
Dansk
Deutsch
Eesti
English
Espa├▒ol
╬Х╬╗╬╗╬╖╬╜╬╣╬║╬м
Filipino
Fran├зais
Hrvatski
Indonesia
Italiano
Latvie┼бu
Lietuvi┼│
Magyar
Melayu
Nederlands
Norsk
Polski
Portugu├кs
Rom├вn─Г
Shqip
Sloven─Нina
Sloven┼б─Нina
Srpski
Suomi
Svenska
Tiс║┐ng Viс╗Зt
T├╝rk├зe
─Мe┼бtina
╨С╤К╨╗╨│╨░╤А╤Б╨║╨╕
╨Ь╨░╨║╨╡╨┤╨╛╨╜╤Б╨║╨╕
╨а╤Г╤Б╤Б╨║╨╕╨╣
╨г╨║╤А╨░╤Ч╨╜╤Б╤М╨║╨░
╪з┘Д╪╣╪▒╪и┘К╪й
┘Б╪з╪▒╪│█М
ржмрж╛ржВрж▓рж╛
╫в╫С╫и╫Щ╫к
╪з╪▒╪п┘И
рд╣рд┐рдиреНрджреА
р╕ар╕▓р╕йр╕▓р╣Др╕Чр╕в
сГесГРсГасГЧсГгсГЪсГШ
чоАф╜Уф╕нцЦЗ
ч╣БщлФф╕нцЦЗ
цЧецЬмшкЮ
эХЬъ╡ньЦ┤
{$ 'Calculator' | translate $}
{$ 'Converter' | translate $}
{$ 'Calculator' | translate $}
{$ 'Converter' | translate $}
{$ $gameScope.$ctrl.converterTarget.title $}
{$ item.title $}
{$ $gameScope.$ctrl.calculatorAction.title $}
{$ item.title $}
рд╡рд┐рдХрд▓реНрдк
рд╡рд┐рдХрд▓реНрдк
рдЧрд╣рд░реЗ рд░рдВрдЧ рд╡рд╛рд▓реА рдереАрдо
рдлрд╝реБрд▓ рд╕реНрдХреНрд░реАрди