binarycalculator zone
Area
Perimeter
Volume
āĻāĻ¨ā§āĻāĻŋāĻā§āĻ°âā§āĻ¯āĻžāĻ˛ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻĄā§āĻ°āĻŋāĻā§āĻāĻŋāĻ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ°āĻŋāĻā§āĻ¸ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻāĻĻāĻ°ā§āĻļ āĻŦāĻŋāĻā§āĻ¯ā§āĻ¤āĻŋ
āĻ āĻ¨ā§āĻĒāĻžāĻ¤ā§āĻ° āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻ°āĻžāĻāĻ¨ā§āĻĄāĻŋāĻ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻ˛āĻāĻžāĻ°āĻŋāĻĻāĻŽ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻ°ā§āĻŽāĻžāĻ¨ āĻ¸āĻāĻā§āĻ¯āĻž
āĻĒāĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻ¯āĻŧ āĻ¸āĻžāĻ°āĻŖā§
āĻ¤ā§āĻ°āĻŋāĻā§āĻŖāĻŽāĻŋāĻ¤āĻŋ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻā§āĻŖāĻŋāĻ¤āĻ āĻ¸āĻžāĻ°āĻŖā§
āĻāĻā§āĻ¨āĻžāĻāĻļ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻāĻĄāĻŧ, āĻŽāĻ§ā§āĻ¯āĻŽāĻž, āĻŽā§āĻĄ
āĻŦāĻ°ā§āĻ āĻ¸āĻāĻā§āĻ¯āĻž
āĻāĻŋāĻ¸āĻŋāĻāĻĢ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻāĻ˛āĻ¸āĻŋāĻāĻŽ āĻā§āĻ¯āĻžāĻ˛āĻā§āĻ˛ā§āĻāĻ°
āĻŦāĻžāĻāĻ˛āĻž
AzÉrbaycan
CatalÃ
Dansk
Deutsch
Eesti
English
EspaÃąol
ÎÎģÎģΡÎŊΚÎēÎŦ
Filipino
Français
Hrvatski
Indonesia
Italiano
LatvieÅĄu
LietuviÅŗ
Magyar
Melayu
Nederlands
Norsk
Polski
PortuguÃĒs
RomÃĸnÄ
Shqip
SlovenÄina
SlovenÅĄÄina
Srpski
Suomi
Svenska
Tiáēŋng Viáģt
TÃŧrkçe
ÄeÅĄtina
ĐŅĐģĐŗĐ°ŅŅĐēи
ĐĐ°ĐēĐĩĐ´ĐžĐŊŅĐēи
Đ ŅŅŅĐēиК
ĐŖĐēŅĐ°ŅĐŊŅŅĐēĐ°
اŲØšØąØ¨ŲØŠ
ŲØ§ØąØŗÛ
āĻŦāĻžāĻāĻ˛āĻž
×ĸ×ר××Ē
Ø§ØąØ¯Ų
ā¤šā¤ŋā¤¨āĨā¤ĻāĨ
ā¸ ā¸˛ā¸Šā¸˛āšā¸ā¸ĸ
áĨáá ááŖáá
įŽäŊä¸æ
įšéĢä¸æ
æĨæŦčĒ
íęĩė´
{$ 'Calculator' | translate $}
{$ 'Converter' | translate $}
{$ 'Calculator' | translate $}
{$ 'Converter' | translate $}
{$ $gameScope.$ctrl.converterTarget.title $}
{$ item.title $}
{$ $gameScope.$ctrl.calculatorAction.title $}
{$ item.title $}
āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒāĻ¸āĻŽā§āĻš
āĻŦāĻŋāĻāĻ˛ā§āĻĒāĻ¸āĻŽā§āĻš
āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻ āĻŽā§āĻĄ
āĻĒā§āĻ°ā§āĻŖ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻŖ